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Rolador de Dados Avançado — Notação & Dicas

Guias Mar 10, 2025 7 min de leitura

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Em 10 de Março de 2025 — O Rolador de Dados incluído nos apps é bastante avançado, especialmente se você investir algum tempo para digitar e salvar fórmulas que são específicas para seu jogo. Esta é uma implementação do Dart Dice Parser e o texto abaixo é adaptado da página de suporte deles para conveniência.

Dica: Salve fórmulas comuns no app para que estejam a um toque de distância durante o jogo.

Notação de dados

Exemplos

  • 2d20 #cf #cs — rola 2d20, resultado incluirá contagens de sucessos críticos (20) e falhas (1)
  • Vantagem
    • 2d20-L — descarta o menor
    • 2d20k, 2d20kh — mantém o maior
  • Desvantagem
    • 2d20-H — descarta o maior
    • 2d20-kl — mantém o menor
  • (2d10+3d20)-L3 — rola 2d10 e 3d20, combina as duas listas de resultados e descarta os 3 menores resultados
  • 20d10-<3->8# — rola 20 d10, descarta qualquer menor que 3 ou maior que 8 e conta o número de dados restantes

Notação suportada

  • 2d6 — rola 2 dados de 6 lados
  • Variações especiais de dados:
    • 4dF — rola 4 dados fudge (lados: [-1, -1, 0, 0, 1, 1])
    • 1d% — dados percentuais (equivalente a 1d100)
    • 1D66 — D66 (1d6*10 + 1d6) — use maiúsculo D66
    • 2d[2,3,5,7] — valores de face personalizados

Dados explosivos

  • 4d6! — explode no máximo (6)
  • 4d6!=5 ou 4d6!5 — explode no 5
  • 4d6 !>=4 / !<=2 / !>5 / !<2
  • Apenas uma explosão: !o (ex., 4d6 !o<5)

Dados compostos

Como explosivos, mas rolagens adicionais são somadas como um único resultado.

  • 5d6 !! — composto
  • 5d6!!=5 ou 5d6!!5
  • 5d6 !!>=4 / !!<=4 / !!>5 / !!<3
  • Apenas uma vez: !!o (ex., 5d6 !!o<2)

Re-rolando dados

  • 4d4 r2 — re-rola qualquer resultado =2
  • 4d4 r=2, r<=2, r>=3, r<2, r>3
  • Re-rola uma vez: ro (ex., 4d4 ro<2)

Mantendo / Descartando dados

  • Mantendo: 3d20 k2, kh2, kl2
  • Descartando: 4d6 -H, -L, -H2, -L2, ->5, -<2, ->=5, -<=2, -=1

Notas:

  • Operadores de descartar têm precedência maior que aritmética: 4d10-L2+2 == (4d10-L2)+2
  • Descartar não é subtração. 4d6 - 3 subtrai 3; 4d6 -L descarta o menor.

Cap / Clamp (Limitar)

  • 4d20 C<5 — muda qualquer valor <5 para 5
  • 4d20 C>15 — muda qualquer valor >15 para 15

Pontuando rolagens de dados

  • Contagem: 4d6 #>3, #<3, #>=5, #<=2, #=5
  • Sucessos/Falhas sem descartar dados:
    • 6d6 #f<=2 #s>=5 #cs6 #cf1
    • Retorna metadados com sucessos/falhas e criticos

A ordem importa. Exemplo: 2d20 kh #cf #cs descarta o 1 antes de contar; mova contagens para antes se necessário (ex., 2d20 #cf #cs kh).

Aritmética

  • Parênteses para ordem de operações.
  • Adição pode somar inteiros ou agregar resultados de rolagem: (5d6+5d10)-L2.
  • * multiplicar; - subtrair; divisão não é suportada.

Dicas de fórmulas salvas

  • Organize rolagens comuns por atividade (combate, viagem, exploração).
  • Use rótulos curtos para que caibam e sejam escaneáveis.
  • Agrupe por sistema de jogo se você joga múltiplos sistemas.

Referências